#pragma bank 255

// Tileset: 1

#include "gbs_types.h"

const void __at(255) __bank_tileset_1;

const struct tileset_t tileset_1 = {
    .n_tiles = 6,
    .tiles = {
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE0, 0xE0, 0xB0, 0xF0, 0x98, 0xF8, 0x8C, 0xFC, 0x86, 0x7E, 0x82, 0x7E,
        0x82, 0x7E, 0x86, 0x7E, 0x8C, 0xFC, 0x98, 0xF8, 0xB0, 0xF0, 0xE0, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x40, 0x7F, 0x40,
        0x7F, 0x40, 0x7F, 0x40, 0x7F, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0x60, 0xE0, 0x30, 0xF0, 0x18, 0xF8, 0x0C, 0xFC, 0x04, 0xFC, 0xFC, 0x3C,
        0xE0, 0x20, 0xE0, 0x20, 0xE0, 0x20, 0xE0, 0x20, 0xE0, 0x20, 0xE0, 0x20, 0xE0, 0xE0, 0x00, 0x00
    }
};
